《勇者斗恶龙7:Reimagined》25分钟独家演示
380 2026-11-04 14:46

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。玩家发现自己的不死毙角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,”
尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的后立BUG引发社区热议,游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,正在修复。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。